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Saltano i giochi di una scelta ingessata? I Capitani di Aquila e Istrice sentono freneticamente suonare a ripetizione la campanellina che annuncia il loro ultimo giro in Piazza del Campo. Motivo più che valido e consistente per saltare il passaggio a livello di Taverne, facendo la massima attenzione che il treno direttissimo non transiti proprio in quel momento. E se Aquila e Istrice dovessero in questa decina di giorni modificare il loro approccio strategico per la scelta dei 10, ecco che Violenta (assieme a Clodia) e Tale (assieme a Quale) troverebbero lo spazio necessario per arrivare sorprendentemente tra i canapi ribaltando così la situazione di vedere un lotto ingessato. Per Egli, che da questi segnali sembra abbia intrapreso la linea di non invasione sulle decisione dei dieci come era avvenuto al contrario di Provenzano, si troverebbe in una situazione molto ideale per restare nascosto e scoccare l'assalto finale come suo costume. E' infatti da valutare con attenzione la situazione delle sei rivali, in quanto con Violenta e Quale tra i dieci può sempre "scaricare" nell'atteggiamento della rivale la sua eventuale e remota sconfitta. C'è un altro aspetto da considerare con questi cavalli di richiamo nel nome tra i dieci al canape di mercoledì 16. Al momento Egli possiede la possibilità di considerarsi prima scelta in ben 6 Contrade: le tre con le rivali sul Campo e le altre tre (due con la formula del leasing) che sono pronte ad accoglierlo. Con Violenta, esclusivamente con lei, ad Egli si aprirebbe anche la porta del Bruco per l'antipatia, reciproca, della cavalla con Bartoletti. Se Egli continuerà in questi dieci giorni a non intromettersi nelle scelte dei dieci Capitani, c'è concreta possibilità che Aquila e Istrice preferiscano giocarsi l'ultima carta in mano contribuendo a formare un lotto di altissimo livello: Violenta, Tale, Abbasantesa, Anda e Bola (che per deprezzarsi sul mercato equino deve essere presente alla tratta), Zio Frac, Ungaros, Viso d'Angelo, Tabacco. Dieci giornialla tratta; dieci giorni nei quali Egli, che possiede la possibilità di scegliere tra 6/7 Contrade, può disegnare nello scacchiere il piano A, il B, il C ed anche il D: le sei Contrade rivali devono svolgere con attenzione il ruolo che la storia del Palio impone loro. 3 agosto 2022 |
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